Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Sorcier Gardes Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Sorcier Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Gardes Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Gel Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Bélier de combat
Mousquetaire
Valkyrie Bélier de combat
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier
Bélier de combat
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Gel
Sorcier
Valkyrie
Gardes
Armée de squelettes
Gel
Bélier de combat

Synergies de défense 3 11

Gang de gobelins
Mousquetaire Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Gel
Bélier de combat
Sorcier
Valkyrie Gardes Armée de squelettes Gel
Gardes
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Gardes Gel
Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Gel
Armée de squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Gardes
Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gel Mousquetaire Valkyrie Gardes
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Gel
Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Gel
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Gardes Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Gardes Gel
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Gel
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Gardes Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Gel Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Armée de squelettes Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Gel Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Armée de squelettes Valkyrie Gardes
Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Gel
Valkyrie Mousquetaire Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Gardes Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Gardes Gel
Sorcier Valkyrie
Sorcier Mousquetaire Gel
Mousquetaire Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Gel
Mousquetaire Sorcier
Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Gel Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Gardes Gel
Mousquetaire Sorcier
Gel
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Armée de squelettes Gel
Mousquetaire Sorcier
Gel
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Sorcier
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