Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Gang de gobelins Voleuse Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
P.E.K.K.A Voleuse Zappy
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
La bûche
P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Zappy
Sorcier de glace
P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Zappy
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 18

Gang de gobelins
P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier de glace
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier
Zappy
Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier La bûche Voleuse Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Zappy Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse La bûche Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Zappy
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche Voleuse Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Zappy
Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Voleuse Zappy
La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique La bûche Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy
La bûche Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche Voleuse Archer Magique Zappy
La bûche Voleuse Archer Magique Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Zappy
La bûche Voleuse Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
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