Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Bélier de combat Guérisseuse armée

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Bélier de combat
Électrocution
Gobelins Archers Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Archers Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Gobelins Archers Bélier de combat
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins Archers
Colis royal
Gobelins Archers Bélier de combat Guérisseuse armée Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Bélier de combat Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier de glace
Poison
Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Guérisseuse armée Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Archers Sorcier de glace Bélier de combat Guérisseuse armée Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Archers Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers Bélier de combat
Archers
Guérisseuse armée Gobelins Bélier de combat
Bélier de combat
La bûche Gobelins Archers Guérisseuse armée Foudre
Guérisseuse armée
Archers Bélier de combat Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Foudre
Bélier de combat
La bûche
Bélier de combat
Sorcier de glace
Guérisseuse armée

Synergies de défense 1 15

Gobelins
Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace
Archers
Gobelins Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Gobelins Archers Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace
Tour de l'enfer
La bûche Gobelins Archers Guérisseuse armée Sorcier de glace
Foudre
La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Gobelins Archers Guérisseuse armée Foudre Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gobelins Guérisseuse armée La bûche Sorcier de glace
Tour de l'enfer Gobelins Archers Foudre Sorcier de glace
Tour de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Foudre Guérisseuse armée La bûche
La bûche Gobelins Archers Sorcier de glace
Tour de l'enfer Foudre Archers Sorcier de glace
Foudre Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gobelins Archers Sorcier de glace La bûche
Tour de l'enfer Archers Sorcier de glace
Tour de l'enfer Guérisseuse armée Foudre La bûche Sorcier de glace
Gobelins La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Foudre La bûche
Gobelins Tour de l'enfer
Gobelins Archers Guérisseuse armée La bûche Sorcier de glace
La bûche Archers Guérisseuse armée Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Gobelins Archers Guérisseuse armée La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Archers Guérisseuse armée Foudre La bûche
Gobelins Guérisseuse armée Tour de l'enfer Foudre La bûche
Foudre Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Guérisseuse armée
Archers Sorcier de glace
Gobelins Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer Foudre Sorcier de glace
Tour de l'enfer Guérisseuse armée
Foudre Gobelins Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Foudre La bûche
Foudre Tour de l'enfer
Archers
Tour de l'enfer Gobelins Archers Guérisseuse armée Foudre La bûche
Archers Guérisseuse armée Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace
Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
La bûche Sorcier de glace
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche
Sorcier de glace
Archers La bûche
La bûche Foudre Sorcier de glace
La bûche Foudre
Foudre Gobelins
Foudre La bûche
Foudre Archers
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Archers La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche Foudre Sorcier de glace
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre Archers Sorcier de glace
Foudre
Foudre
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Archers
Foudre Archers Sorcier de glace
La bûche
Foudre
La bûche Foudre
Foudre
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre
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