Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Barbares d'élite Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins Canon Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Canon Géant Royal Cabane de gobelin Gardes Voleuse
Fût à barbares
Gobelins Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Voleuse
La bûche
Gobelins Canon Géant Royal Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Voleuse
Séisme
Canon Cabane de gobelin Gardes
Flèches
Gobelins Cabane de gobelin Gardes
Colis royal
Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon Voleuse
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse
Poison
Canon Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon
Foudre
Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Canon Gardes Voleuse Cabane de gobelin Électro-Dragon Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Canon Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal
Canon
Géant Royal
Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon Voleuse
Barbares d'élite
Géant Royal Voleuse
Cabane de gobelin
Géant Royal Voleuse
Gardes
Géant Royal Voleuse
Électro-Dragon
Géant Royal
Voleuse
Géant Royal Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Canon Électro-Dragon Voleuse
Canon
Gobelins Gardes Électro-Dragon Voleuse
Géant Royal
Barbares d'élite
Cabane de gobelin
Voleuse
Gardes
Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelins Canon Gardes
Voleuse
Gobelins Canon Cabane de gobelin

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Cabane de gobelin Électro-Dragon
Barbares d'élite Gobelins Canon Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse
Canon Cabane de gobelin Gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon Voleuse
Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Gobelins Gardes Électro-Dragon Voleuse
Barbares d'élite
Gobelins Canon Gardes Électro-Dragon Voleuse
Canon Cabane de gobelin Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon Voleuse
Canon Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite Gardes Gobelins Canon Voleuse
Gobelins Gardes Canon Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse
Cabane de gobelin Électro-Dragon
Canon Cabane de gobelin Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon Voleuse
Gobelins Canon Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon
Barbares d'élite Canon Cabane de gobelin Voleuse
Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Voleuse
Gobelins Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-Dragon
Canon Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon Voleuse
Canon Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon Voleuse
Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin
Gobelins Canon Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Électro-Dragon
Gardes Voleuse Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-Dragon
Gardes Barbares d'élite Voleuse
Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Voleuse
Cabane de gobelin Électro-Dragon
Gardes Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Voleuse
Barbares d'élite
Électro-Dragon Gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Voleuse
Canon Cabane de gobelin Gardes
Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon
Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Canon Gardes Voleuse
Canon Électro-Dragon
Barbares d'élite Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon Gobelins
Canon Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-Dragon
Canon Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse
Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Voleuse
Gobelins Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Barbares d'élite Cabane de gobelin Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse
Cabane de gobelin Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Cabane de gobelin Gardes
Barbares d'élite
Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Cabane de gobelin Gardes Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
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