Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Barbares Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Barbares Sorcier
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Gel Barbares Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Gel

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A
Barbares
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A
Gel
Prince
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Sorcier Gel
Gang de gobelins
Barbares Prince P.E.K.K.A
Barbares
Gang de gobelins
Sorcier
Gobelins Gel Prince P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gel
Gobelins Sorcier
Prince
Gang de gobelins Sorcier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gobelins Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares Prince P.E.K.K.A Gobelins Gel
Barbares Prince P.E.K.K.A Gobelins Gang de gobelins
Barbares Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gel Gobelins
Gang de gobelins Sorcier Gel
Barbares P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Gobelins Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gobelins Barbares Prince
Gobelins Gang de gobelins Barbares Sorcier Gel
Gang de gobelins Sorcier
Barbares Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Gel
Sorcier Gobelins Gang de gobelins Barbares Gel Prince P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Barbares Gang de gobelins Gel Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Gobelins Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A
Gobelins Gang de gobelins Barbares Sorcier Prince
Sorcier Gel Barbares
Barbares P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Sorcier Gobelins Barbares Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Gobelins Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Prince
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A Gobelins Prince
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Sorcier Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A Gobelins Barbares
P.E.K.K.A Barbares Prince
Gel P.E.K.K.A Gobelins Barbares Prince
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares
P.E.K.K.A Barbares Prince
P.E.K.K.A Barbares Prince
Barbares Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Barbares
Gang de gobelins Barbares Gobelins Gel Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Barbares Gel Prince
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gobelins Gang de gobelins Prince
Sorcier Prince
Sorcier
Gel
Prince
Sorcier
Sorcier
Gel
Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Barbares
Gel Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gel
P.E.K.K.A Prince
Sorcier
Gang de gobelins Barbares Gel Prince
Sorcier
Gel
Gang de gobelins Sorcier Prince
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gel
Gel Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh