Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Bourreau Roi squelette
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Roi squelette
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Roi squelette
Poison
Artificière Armée de squelettes Bourreau Roi squelette
Foudre
Bourreau Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Roi squelette Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage La bûche Bourreau Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Roi squelette
Bourreau
Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau La bûche
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 8

Artificière
La bûche Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
Armée de squelettes
Artificière Bourreau La bûche Roi squelette
Bourreau
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau La bûche
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau La bûche
Armée de squelettes Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Bourreau Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Artificière La bûche Roi squelette
Armée de squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Roi squelette
Artificière Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Bourreau La bûche Roi squelette
Bourreau Méga Chevalier Artificière La bûche Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bourreau
La bûche Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche Bourreau
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Armée de squelettes
Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Bourreau Méga Chevalier
La bûche Artificière Bourreau Roi squelette
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche Roi squelette
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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