Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier Fût à gobelins Ballon
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à gobelins Tornade Fournaise Horde de gargouilles Sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Fût à gobelins Tornade Fournaise

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Miroir
Barbares d'élite
Fournaise Sorcier
Fournaise
Barbares d'élite Miroir Fût à gobelins Ballon
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Ballon
Miroir
Fût à gobelins Horde de gargouilles Fournaise Tornade Ballon
Fût à gobelins
Miroir Fournaise Ballon
Tornade
Sorcier Miroir Ballon
Ballon
Fournaise Sorcier Miroir Fût à gobelins Tornade

Synergies de défense 4 3

Horde de gargouilles
Miroir Tornade
Barbares d'élite
Sorcier
Fournaise
Miroir Tornade
Sorcier
Tornade Barbares d'élite
Miroir
Horde de gargouilles Fournaise Tornade
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier Miroir Horde de gargouilles Fournaise
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tornade Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Tornade
Tornade Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tornade Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Tornade
Barbares d'élite Tornade Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Fournaise Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Tornade Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Fournaise Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier Tornade
Fournaise Sorcier Tornade
Barbares d'élite Tornade
Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Fournaise Sorcier Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Tornade
Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Tornade
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Tornade
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier Tornade
Horde de gargouilles
Sorcier Tornade
Tornade
Horde de gargouilles
Tornade Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Tornade
Tornade
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh