Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à gobelins Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à gobelins Gardes Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à gobelins Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Rage Gardes Gel Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Rage Fût à gobelins Gardes Gel Bûcheron Sorcière de la nuit Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Rage Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Fût à gobelins Bûcheron
Rage
Sorcière de la nuit
Fût à gobelins
Golem de glace Gardes Bûcheron
Gardes
Fût à gobelins Bûcheron
Gel
Bûcheron
Golem de glace Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Rage Bûcheron
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Golem de glace
Sorcière de la nuit Gardes Bûcheron
Rage
Fût à gobelins
Gardes
Golem de glace Bûcheron
Gel
Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Gardes Gel
Sorcière de la nuit
Golem de glace
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Gel Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gardes
Bûcheron
Gel Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gel Sorcière de la nuit
Golem de glace
Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Golem de glace Gel Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gardes Gel
Gardes Gel Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Gel Bûcheron
Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gel Golem de glace Gardes Bûcheron
Bûcheron
Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Golem de glace
Golem de glace Bûcheron
Gardes Bûcheron Golem de glace
Gardes Bûcheron Golem de glace Sorcière de la nuit
Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem de glace Gel
Gardes Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Gel Golem de glace
Gardes
Gardes Bûcheron
Gardes
Golem de glace Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gardes Golem de glace Gel Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem de glace Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gardes Gel
Golem de glace Gardes Gel
Golem de glace Gel
Golem de glace Gel
Gardes Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem de glace
Gel
Golem de glace
Gel
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem de glace Gel
Golem de glace Sorcière de la nuit
Gardes Gel
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gel
Gardes Gel Sorcière de la nuit
Gel
Bûcheron
Golem de glace
Gardes Gel
Gel
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