Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Recrues Royales Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Cochons Royaux Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Archers Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Recrues Royales Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Esprit de glace Archers Recrues Royales Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Archers Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Esprit de glace Archers Recrues Royales Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Esprit de glace Archers Recrues Royales Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Boule de feu
Archers Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Poison
Archers Recrues Royales Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Tour à bombes Roi squelette
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tour à bombes Poison Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Armée de squelettes Tour à bombes Poison Roi squelette Cochons Royaux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Archers Armée de squelettes Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Archers Recrues Royales
Archers
Esprit de glace Recrues Royales Cochons Royaux
Recrues Royales
Esprit de glace Archers Cochons Royaux
Tour à bombes
Cochons Royaux
Esprit de glace Archers Recrues Royales Poison
Armée de squelettes
Roi squelette
Poison
Cochons Royaux
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Archers Recrues Royales Tour à bombes Armée de squelettes Poison
Archers
Esprit de glace Recrues Royales Tour à bombes Armée de squelettes Roi squelette
Recrues Royales
Esprit de glace Archers Armée de squelettes
Tour à bombes
Esprit de glace Archers Armée de squelettes
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Esprit de glace Archers Recrues Royales Tour à bombes Roi squelette
Poison
Esprit de glace
Roi squelette
Archers Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Tour à bombes Armée de squelettes Esprit de glace Recrues Royales
Tour à bombes Armée de squelettes Archers Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes Armée de squelettes Roi squelette
Recrues Royales Tour à bombes Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Archers Tour à bombes
Esprit de glace Archers Tour à bombes Poison
Recrues Royales Tour à bombes Poison
Recrues Royales Tour à bombes Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Esprit de glace Archers Recrues Royales
Archers Armée de squelettes Poison Recrues Royales Tour à bombes Roi squelette
Archers Poison
Recrues Royales Tour à bombes Armée de squelettes Esprit de glace
Tour à bombes Armée de squelettes Esprit de glace Recrues Royales Poison Roi squelette
Recrues Royales Armée de squelettes Tour à bombes Roi squelette
Tour à bombes Armée de squelettes Esprit de glace Recrues Royales
Tour à bombes Recrues Royales Armée de squelettes Poison
Esprit de glace Tour à bombes Archers Recrues Royales Armée de squelettes
Tour à bombes Poison Esprit de glace Archers Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Armée de squelettes Archers Tour à bombes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Archers
Poison Archers Tour à bombes
Recrues Royales Armée de squelettes Esprit de glace Tour à bombes
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Armée de squelettes
Poison Esprit de glace Archers Tour à bombes
Recrues Royales Armée de squelettes Archers Tour à bombes
Recrues Royales Tour à bombes Armée de squelettes
Recrues Royales Esprit de glace Tour à bombes Armée de squelettes Poison
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Armée de squelettes Poison
Recrues Royales Armée de squelettes Tour à bombes Roi squelette
Recrues Royales Archers Tour à bombes Armée de squelettes
Recrues Royales Armée de squelettes Esprit de glace Archers Tour à bombes Poison Roi squelette
Poison Archers Recrues Royales Tour à bombes Roi squelette
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Recrues Royales
Poison
Poison
Recrues Royales Poison
Poison
Poison Esprit de glace
Archers Poison
Poison Esprit de glace
Poison
Poison
Poison Recrues Royales
Poison Archers
Poison
Poison
Poison
Poison
Recrues Royales Poison
Poison
Archers Poison
Poison
Poison
Poison
Recrues Royales Poison
Poison Esprit de glace
Poison
Poison
Poison
Poison Archers
Esprit de glace Poison
Poison
Esprit de glace Poison
Poison
Esprit de glace Archers Recrues Royales Armée de squelettes
Poison Archers
Poison
Poison Roi squelette
Poison
Recrues Royales
Esprit de glace Recrues Royales Poison Roi squelette
Poison
Poison Recrues Royales
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