Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Pierre tombale Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Fût à barbares La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale
Électrocution
Pierre tombale
Fût à barbares
Esprit de glace Pierre tombale Sorcier
La bûche
Esprit de glace Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier
Poison
Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares La bûche Flèches Pierre tombale Séisme Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Fût à barbares La bûche Flèches

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Fût à barbares
Flèches
P.E.K.K.A Séisme
Pierre tombale
Séisme
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Sorcier
P.E.K.K.A
Fût à barbares
Esprit de glace Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares La bûche
La bûche
Séisme P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 18

Esprit de glace
Pierre tombale Séisme Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Pierre tombale Fût à barbares P.E.K.K.A
Pierre tombale
Esprit de glace Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares
Séisme
Esprit de glace Pierre tombale Fût à barbares La bûche
Sorcier
Esprit de glace Pierre tombale Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Fût à barbares
Esprit de glace Flèches Pierre tombale Séisme Sorcier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Flèches Sorcier Fût à barbares
La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Séisme Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Pierre tombale Sorcier Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Séisme Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Séisme
Esprit de glace Flèches Pierre tombale Sorcier
Séisme Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
Esprit de glace Fût à barbares
Flèches Pierre tombale Séisme Sorcier Fût à barbares La bûche
Flèches Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Esprit de glace Séisme Sorcier La bûche
Sorcier Esprit de glace Flèches Pierre tombale Séisme Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Pierre tombale Sorcier Fût à barbares La bûche
Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares La bûche Esprit de glace Pierre tombale
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Séisme Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Fût à barbares La bûche
Pierre tombale P.E.K.K.A Esprit de glace La bûche
P.E.K.K.A Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Sorcier Esprit de glace
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Pierre tombale Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Flèches La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcier
Sorcier
Pierre tombale Esprit de glace Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A La bûche
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Séisme Flèches Fût à barbares La bûche
Séisme Flèches Fût à barbares La bûche
Sorcier Flèches Séisme Fût à barbares La bûche
Flèches Sorcier Esprit de glace
Flèches Séisme Sorcier La bûche
Flèches Séisme La bûche Esprit de glace Sorcier Fût à barbares
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares La bûche
Flèches Sorcier
Séisme Fût à barbares La bûche
Séisme Flèches Fût à barbares
Séisme Flèches Fût à barbares La bûche
Séisme Flèches Sorcier Fût à barbares La bûche
Séisme Flèches Sorcier Fût à barbares La bûche
Flèches Séisme Fût à barbares
Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares La bûche
Flèches Séisme Sorcier Fût à barbares La bûche
Séisme La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Séisme Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Séisme La bûche Esprit de glace Sorcier Fût à barbares
Flèches La bûche Séisme Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Flèches Séisme Sorcier La bûche
Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Sorcier La bûche
Séisme Esprit de glace Pierre tombale Fût à barbares
Flèches Sorcier
Flèches La bûche Fût à barbares
Sorcier
Flèches La bûche Séisme Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Esprit de glace La bûche
Fût à barbares La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier
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