Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Artificière Sorcier Voleuse
La bûche
Esprit de glace Bombardier Artificière Voleuse
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Voleuse
Poison
Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Voleuse Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier
Voleuse
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Bombardier Artificière Sorcier Voleuse

Synergies de défense 0 21

Esprit de glace
Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse
Chauves-Souris
Esprit de glace Bombardier Artificière P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier
Voleuse
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Bombardier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Sorcier Voleuse
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcier Voleuse
Sorcier Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Bombardier Artificière Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière
Bombardier Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Chauves-Souris
Bombardier Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Bombardier Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Bombardier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Esprit de glace Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Sorcier
Bombardier Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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