Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Bombardier Sapeurs
Séisme
Bombardier
Flèches
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Boule de feu
Bombardier Sapeurs
Poison
Bombardier Chauves-Souris
Foudre
Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Sapeurs La bûche Mineur Poison Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Sapeurs

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris Mineur
Chauves-Souris
Mineur Esprit de glace Bombardier Sapeurs
Sapeurs
Mineur Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Poison
Mineur La bûche
La bûche
Sapeurs Poison Mineur
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Poison Esprit de glace Bombardier La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Bombardier Chauves-Souris Poison La bûche Mineur
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Mineur
Chauves-Souris
Esprit de glace Bombardier La bûche
Sapeurs
Poison
Esprit de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Poison Mineur
Mineur
Esprit de glace Bombardier La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris
Bombardier Poison La bûche
La bûche Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris Esprit de glace Poison
Poison La bûche
Esprit de glace Bombardier Mineur
Chauves-Souris Poison Bombardier La bûche
Chauves-Souris Poison
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris La bûche
Bombardier Esprit de glace Chauves-Souris Poison La bûche
Esprit de glace La bûche
Bombardier Chauves-Souris Poison
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Chauves-Souris Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Poison Bombardier La bûche Mineur
Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris La bûche
Poison Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris
Esprit de glace Chauves-Souris Poison La bûche
Chauves-Souris
Poison La bûche
Bombardier
Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Poison La bûche
Chauves-Souris Poison Bombardier La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche
Bombardier Poison La bûche
Poison Esprit de glace Chauves-Souris
Bombardier Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace
Poison La bûche Mineur
Chauves-Souris Poison
Poison Mineur La bûche
Poison
Poison La bûche Mineur
Poison
Poison La bûche
Bombardier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Poison La bûche
Bombardier Poison La bûche Mineur
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Esprit de glace Bombardier
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Poison Mineur La bûche
Poison Chauves-Souris
Esprit de glace Chauves-Souris Poison
Poison Bombardier La bûche Mineur
Esprit de glace Poison
Poison La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris
Poison
La bûche
Poison Mineur
La bûche Bombardier Poison
Poison
Esprit de glace Chauves-Souris Poison La bûche
Chauves-Souris Poison
Poison La bûche Mineur
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