Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Barbares
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Barbares Sorcier
La bûche
Esprit de glace Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Canon Barbares
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu
Canon Barbares Sorcier
Poison
Canon Barbares Sorcier
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Rage Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Sorcier
Canon
Barbares
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Sorcier Rage Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Barbares Sorcier Méga Chevalier
Chevalier
Canon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier
Canon
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chevalier Canon Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Sorcier
Canon Barbares Méga Chevalier
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Chevalier Esprit de glace Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Chevalier Canon Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Méga Chevalier
Barbares Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Chevalier Barbares Sorcier
Sorcier Esprit de glace Chevalier Canon Barbares Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Canon Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Barbares
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Canon Barbares
Méga Chevalier Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon Sorcier
Sorcier Canon Barbares Méga Chevalier
Barbares Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier Barbares
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace
Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier
Sorcier
Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Barbares
Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Barbares
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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