Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Canon Armée de squelettes
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Canon Armée de squelettes
Foudre
Canon Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon
Armée de squelettes
Foudre
La bûche
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Canon Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon
La bûche Esprit de glace Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Esprit de glace Canon La bûche Dragon de l'enfer
Foudre
La bûche
La bûche
Canon Esprit de glace Armée de squelettes Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Canon Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Esprit de glace Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Foudre Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Canon Méga Chevalier
Foudre Dragon de l'enfer Esprit de glace Canon
Foudre Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Foudre La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Canon La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Canon Foudre La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Armée de squelettes
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche
La bûche Esprit de glace Canon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Foudre La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Foudre La bûche
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier La bûche
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Esprit de glace
Armée de squelettes Foudre
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Esprit de glace Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Canon
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Foudre La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Canon La bûche Dragon de l'enfer
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace
La bûche
La bûche Esprit de glace Foudre
La bûche Foudre
Foudre
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Foudre
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre La bûche
Foudre
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace
Méga Chevalier
Foudre La bûche
Foudre Esprit de glace Armée de squelettes
Foudre
La bûche
Foudre Méga Chevalier
La bûche Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Foudre Méga Chevalier
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