Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Recrues Royales Valkyrie Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Canon Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Canon Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Canon Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Poison
Canon Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Recrues Royales Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs La bûche Canon Fût à squelettes Artificière Valkyrie Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Sapeurs La bûche Canon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Canon
Fût à squelettes
Artificière Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie Sapeurs
Recrues Royales
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Valkyrie
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Sapeurs
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
La bûche
Sapeurs

Synergies de défense 3 11

Esprit de glace
Canon Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Canon
La bûche Esprit de glace Artificière Recrues Royales Valkyrie
Fût à squelettes
Artificière
Valkyrie La bûche Esprit de glace Canon Recrues Royales
Recrues Royales
Esprit de glace Canon Artificière La bûche
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Canon La bûche
Sapeurs
La bûche
Canon Artificière Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Canon Recrues Royales Valkyrie
Canon Recrues Royales Artificière Valkyrie
Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
La bûche Canon Artificière Valkyrie
Esprit de glace Canon Artificière
Canon Fût à squelettes Recrues Royales Valkyrie La bûche
Canon Recrues Royales
Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales Valkyrie
Valkyrie Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière
Canon Recrues Royales Esprit de glace Valkyrie La bûche
Valkyrie Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Canon
Esprit de glace Canon Recrues Royales La bûche
Canon Artificière Recrues Royales Valkyrie
Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Esprit de glace Canon Artificière Recrues Royales
Canon Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Canon Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie
Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche
Recrues Royales Esprit de glace Valkyrie La bûche
Recrues Royales Valkyrie La bûche
Recrues Royales Canon Valkyrie
Artificière Esprit de glace Fût à squelettes
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche
Recrues Royales Canon
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie La bûche
Recrues Royales Canon Valkyrie
Recrues Royales Canon Artificière Valkyrie
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Artificière Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Esprit de glace Fût à squelettes
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
La bûche Fût à squelettes Artificière
Artificière Fût à squelettes Recrues Royales Valkyrie La bûche
Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Fût à squelettes Recrues Royales La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Valkyrie
Artificière La bûche Fût à squelettes
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Artificière
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière La bûche
Fût à squelettes Esprit de glace Recrues Royales
Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie
La bûche Fût à squelettes Artificière
Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales La bûche
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