Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Roi squelette
Séisme
Fût à gobelins Gardes Roi squelette
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs La bûche Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Sapeurs La bûche Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Esprit de glace Sapeurs La bûche Roi squelette
Sapeurs
Esprit de glace Gobelin à sarbacane La bûche Roi squelette
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Roi squelette
Gardes
Esprit de glace Fût à gobelins La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Roi squelette
Roi squelette
Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 9

Esprit de glace
Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Sapeurs
Fût à gobelins
Gardes
Esprit de glace Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane La bûche
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane La bûche Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gobelin à sarbacane Gardes Roi squelette
La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche
Sorcière de la nuit Roi squelette
Gardes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Sorcière de la nuit Roi squelette
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Esprit de glace Gardes La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Sorcière de la nuit Roi squelette
Roi squelette
Esprit de glace La bûche
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
La bûche
Gardes Esprit de glace La bûche
Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gardes Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Esprit de glace La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Gardes
Gardes La bûche
Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Gobelin à sarbacane
Gardes Esprit de glace Gobelin à sarbacane La bûche Sorcière de la nuit Roi squelette
Gobelin à sarbacane La bûche Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Esprit de glace Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Gardes Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane La bûche Sorcière de la nuit
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane Roi squelette
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Roi squelette
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
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