Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Rage La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Rage

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Rage La bûche électro-esprit Gobelin à sarbacane
Rage
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 9

électro-esprit
La bûche
Ésprit de feu
Esprit de glace Artificière La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière La bûche
Chevaucheur de cochon
Rage
La bûche
Artificière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
électro-esprit Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane électro-esprit Artificière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Esprit de glace La bûche
Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Artificière La bûche
Esprit de glace La bûche
La bûche
Ésprit de feu Artificière électro-esprit Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Artificière La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
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