Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chasseur Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Cimetière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Chasseur Cimetière
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Chasseur Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à gobelins Chasseur Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à gobelins Chasseur Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Guérisseuse armée Chasseur Cimetière
Foudre
Guérisseuse armée Chasseur Maître Mineur
Roquette
Guérisseuse armée Chasseur Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Guérisseuse armée Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins Guérisseuse armée Chasseur Maître Mineur Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur Cimetière
Gang de gobelins
Fût à gobelins Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins Chasseur Cimetière
Fût à barbares
Cimetière Esprit de glace Guérisseuse armée Fût à gobelins Chasseur
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Maître Mineur Guérisseuse armée Fût à barbares
Chasseur
Esprit de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Cimetière
Fût à barbares Esprit de glace Guérisseuse armée
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur
Gang de gobelins
Esprit de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée Chasseur
Fût à gobelins
Chasseur
Esprit de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Cimetière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Chasseur Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée
Gang de gobelins Chasseur
Chasseur Gang de gobelins
Guérisseuse armée Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Chasseur
Chasseur Esprit de glace Gang de gobelins
Guérisseuse armée Fût à barbares
Chasseur Maître Mineur Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur
Gang de gobelins Fût à barbares Chasseur
Chasseur Gang de gobelins
Chasseur Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares Chasseur
Gang de gobelins Chasseur
Esprit de glace Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Chasseur
Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares Chasseur Esprit de glace Guérisseuse armée
Chasseur
Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares
Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur
Gang de gobelins Esprit de glace Guérisseuse armée Chasseur
Gang de gobelins Chasseur Guérisseuse armée Fût à barbares
Gang de gobelins Guérisseuse armée Chasseur Maître Mineur
Esprit de glace Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Guérisseuse armée Chasseur
Maître Mineur Guérisseuse armée Chasseur
Esprit de glace Fût à barbares
Gang de gobelins
Chasseur
Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Esprit de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur Maître Mineur
Guérisseuse armée Fût à barbares Chasseur Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Chasseur
Esprit de glace Fût à barbares Chasseur
Gang de gobelins
Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares
Chasseur
Esprit de glace
Chasseur
Esprit de glace
Maître Mineur
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares
Chasseur
Fût à barbares
Gang de gobelins Chasseur
Esprit de glace Gang de gobelins
Fût à barbares
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