Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Sorcière
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Méga Chevalier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche

Synergies de défense 4 13

Esprit de glace
Chevalier Artificière Tesla Sorcière La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Tesla Esprit de glace Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Tesla Méga Chevalier
Tesla
Chevalier La bûche Esprit de glace Artificière
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Esprit de glace Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Tesla Esprit de glace Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla La bûche
Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Tesla Sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Esprit de glace Artificière Sorcière
Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Sorcière
Chevalier Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tesla Sorcière La bûche
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Esprit de glace Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tesla Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla Sorcière
Chevalier Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Tesla Sorcière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Tesla Sorcière
Chevalier Tesla Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Esprit de glace Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Esprit de glace Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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