Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier Bourreau Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau Voleuse
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau Voleuse
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bourreau Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bourreau Barbares d'élite Sorcier
Barbares d'élite
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Chevalier
Gobelin à sarbacane Bourreau Esprit de glace Sorcier
Barbares d'élite
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Barbares d'élite Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Esprit de glace Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Chevalier Sorcier Voleuse
Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcier
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Sorcier Bourreau Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Chevalier Voleuse
Esprit de glace Barbares d'élite Voleuse
Sorcier Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcier Bourreau Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Sorcier Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Voleuse Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Voleuse
Sorcier Bourreau Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier Barbares d'élite
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcier Gobelin à sarbacane Bourreau
Barbares d'élite Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Bourreau Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Barbares d'élite
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau Voleuse
Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Esprit de glace
Sorcier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau
Esprit de glace Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau Voleuse
Gobelin à sarbacane Sorcier
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