Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Phoenix Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Phoenix Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Phoenix
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Bûcheron
Boule de feu
Cage Gobeline Bélier de combat Bûcheron
Poison
Cage Gobeline Phoenix
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Phoenix Bûcheron
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Void Cage Gobeline Bélier de combat Phoenix Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Rage Void Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cage Gobeline Bélier de combat Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline
Esprit de glace Bélier de combat Bûcheron
Bélier de combat
Esprit de glace Cage Gobeline Bûcheron
Rage
Phoenix
Void
Phoenix
Esprit de glace Rage
Bûcheron
Esprit de glace Cage Gobeline Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Bûcheron

Synergies de défense 1 5

Esprit de glace
Cage Gobeline Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline
Esprit de glace Phoenix Bûcheron
Bélier de combat
Rage
Void
Phoenix
Esprit de glace Cage Gobeline
Bûcheron
Esprit de glace Cage Gobeline
Méga Chevalier
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Void
Bûcheron Esprit de glace Cage Gobeline Phoenix Méga Chevalier
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier Void
Cage Gobeline Bûcheron Phoenix Méga Chevalier
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de glace Cage Gobeline Void Phoenix
Cage Gobeline Void Phoenix Méga Chevalier
Cage Gobeline Phoenix Bûcheron
Esprit de glace Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Phoenix
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier Esprit de glace Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de glace Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Bûcheron
Esprit de glace Cage Gobeline Méga Chevalier Bûcheron
Cage Gobeline Esprit de glace Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline Phoenix Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline Void
Void Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Esprit de glace Cage Gobeline
Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Phoenix Bûcheron Méga Chevalier
Esprit de glace
Cage Gobeline Void Phoenix Bûcheron
Méga Chevalier Cage Gobeline Phoenix Bûcheron
Cage Gobeline Void Méga Chevalier Esprit de glace Phoenix
Cage Gobeline Phoenix
Méga Chevalier Cage Gobeline Phoenix Bûcheron
Méga Chevalier Cage Gobeline Void Phoenix
Méga Chevalier Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Méga Chevalier
Phoenix Esprit de glace Cage Gobeline Bûcheron
Méga Chevalier Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void
Void
Void
Méga Chevalier
Esprit de glace
Esprit de glace
Void
Void Bûcheron
Void
Void
Void
Void
Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Esprit de glace Méga Chevalier
Void
Void Méga Chevalier
Void
Void
Esprit de glace Void
Void
Void Méga Chevalier
Void Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Void
Void Bûcheron Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Esprit de glace
Void
Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
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