Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Cavabélier
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Cavabélier Zappy
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tour de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-sorcier Tour de l'enfer Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Esprit de glace Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Zappy Cavabélier
Flèches
Boule de feu Zappy Cavabélier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Boule de feu Cavabélier Zappy
Cavabélier
Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Zappy
Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 3 15

Squelettes
Esprit de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Esprit de glace
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer
Esprit de glace Électro-sorcier Squelettes Flèches Boule de feu
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Boule de feu Cavabélier
Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier
Zappy
Esprit de glace Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier Zappy Squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Esprit de glace Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tour de l'enfer Zappy Squelettes
Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Squelettes Flèches Boule de feu Cavabélier
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Zappy Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Zappy Squelettes Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Zappy Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Flèches
Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tour de l'enfer Squelettes Cavabélier Zappy
Flèches Boule de feu Squelettes Esprit de glace Électro-sorcier Cavabélier
Zappy Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Zappy
Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Squelettes Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier Zappy
Boule de feu Zappy
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy Squelettes Esprit de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Esprit de glace Cavabélier
Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Esprit de glace Cavabélier
Flèches Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu Flèches
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Flèches Boule de feu
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Esprit de glace Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu Flèches Cavabélier Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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