Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcier de glace Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Mortier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Mortier Valkyrie Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Esprit de glace
Séisme
Squelettes Mortier
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcier de glace
Boule de feu
Mortier Sorcier de glace
Poison
Mortier Sorcier de glace
Foudre
Mortier Valkyrie Sorcier de glace Goblinstein
Roquette
Mortier Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Mortier Valkyrie La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Sorcier de glace Mortier Valkyrie Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Mortier
Électrocution
Esprit de glace Mortier Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Mortier
Esprit de glace Électrocution La bûche
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution
La bûche
Électrocution Mortier
Sorcier de glace
Électrocution
Goblinstein

Synergies de défense 1 19

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Mortier La bûche Sorcier de glace
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Mortier Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Mortier Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Mortier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Mortier La bûche Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mortier Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mortier Valkyrie La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier Valkyrie La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mortier Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Mortier Squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Squelettes Mortier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie La bûche
La bûche Squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Esprit de glace Électrocution Mortier Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie La bûche
Squelettes Mortier Sorcier de glace
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Squelettes Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier de glace
Mortier Squelettes Esprit de glace Électrocution Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Mortier La bûche
Mortier
Esprit de glace Électrocution Mortier La bûche
Squelettes Mortier Valkyrie
Esprit de glace Mortier Électrocution Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Électrocution Mortier Valkyrie La bûche Esprit de glace Sorcier de glace
Mortier
Valkyrie La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Électrocution
Électrocution Mortier Valkyrie La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution La bûche
Squelettes Valkyrie
Squelettes Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie
Électrocution Squelettes Esprit de glace Mortier Valkyrie La bûche
Squelettes
Valkyrie
Électrocution Valkyrie La bûche
Squelettes Valkyrie
Valkyrie
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mortier Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution La bûche Sorcier de glace
Électrocution Mortier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Valkyrie La bûche
Mortier Électrocution La bûche Sorcier de glace
La bûche
Valkyrie La bûche
Électrocution Mortier Valkyrie La bûche
Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Mortier La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
La bûche Électrocution Mortier
Électrocution Mortier Valkyrie La bûche
Électrocution
Mortier La bûche
Mortier
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Mortier La bûche
Mortier La bûche
Mortier
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Mortier Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Mortier Valkyrie Sorcier de glace
Mortier La bûche Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Mortier La bûche
Électrocution Esprit de glace
La bûche
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Sorcier de glace
La bûche
Valkyrie
La bûche Électrocution Mortier
Électrocution
Électrocution Esprit de glace La bûche
Électrocution
Électrocution Mortier La bûche
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