Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Esprit de glace Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Esprit de glace Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Sorcière Zappy
Poison
Sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Valkyrie Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Valkyrie Zappy Sorcière Squelette géant
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Zappy Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant
Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu
Électrocution Chevalier Zappy
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcière Zappy
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Squelette géant

Synergies de défense 3 17

Esprit de glace
Électrocution Zappy Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Électrocution Sorcière
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Zappy Chevalier Valkyrie Squelette géant
Sorcière Zappy Chevalier Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Squelette géant Zappy
Boule de feu Électrocution Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Valkyrie Squelette géant Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Esprit de glace Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Sorcière Électrocution Chevalier Boule de feu Squelette géant
Électrocution Boule de feu Sorcière
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Zappy Esprit de glace Électrocution Sorcière
Zappy Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Électrocution Chevalier Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Esprit de glace Chevalier Boule de feu Squelette géant
Zappy
Valkyrie Chevalier Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu Électrocution Chevalier Valkyrie
Squelette géant Esprit de glace Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Squelette géant Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Squelette géant Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière
Zappy Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie Zappy
Électrocution Squelette géant Esprit de glace Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Zappy
Boule de feu Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Électrocution Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Valkyrie Squelette géant Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Squelette géant Zappy
Chevalier Boule de feu Valkyrie Squelette géant Zappy
Boule de feu Électrocution Valkyrie Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière
Sorcière Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Électrocution Chevalier Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Électrocution
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Zappy
Squelette géant Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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