Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat
Séisme
Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Tour de l'enfer
Poison
Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Barbares Géant Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Bélier de combat
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Géant Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Géant Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Valkyrie
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Géant
Bélier de combat
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer

Synergies de défense 3 5

Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Bélier de combat
Géant
Tour de l'enfer
Chevalier Mousquetaire Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Mousquetaire
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Valkyrie Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer
Valkyrie Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Mousquetaire
Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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