Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Ballon Bûcheron
Électrocution
Canon Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Bûcheron
La bûche
Canon Artificière Bûcheron
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Canon Artificière Ballon Bûcheron
Poison
Canon Artificière Ballon
Foudre
Chevalier Canon Ballon Bûcheron Goblinstein
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Canon Artificière Tornade Bûcheron Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon La bûche Bûcheron
Canon
Artificière
Chevalier Tornade Ballon Bûcheron
Tornade
Artificière Ballon La bûche
Ballon
Chevalier Bûcheron Artificière Tornade La bûche
La bûche
Chevalier Tornade Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Chevalier Artificière La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 4 9

Chevalier
Canon Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Canon
Chevalier La bûche Artificière Bûcheron
Artificière
Chevalier La bûche Canon Tornade Bûcheron
Tornade
Chevalier Artificière La bûche
Ballon
La bûche
Canon Artificière Chevalier Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Canon Artificière La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière La bûche
Bûcheron Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon Tornade Bûcheron Chevalier
Canon Bûcheron Chevalier Artificière
Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Tornade La bûche Canon Artificière Bûcheron
Tornade Canon Artificière
Canon La bûche
Canon Tornade Bûcheron
Chevalier Tornade Canon Artificière Bûcheron
Chevalier Canon Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Artificière Tornade
Canon Bûcheron Chevalier La bûche
Canon Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Chevalier Canon Bûcheron
Tornade Canon La bûche Bûcheron
Chevalier Canon Artificière Tornade Bûcheron
Canon Chevalier Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Tornade La bûche Chevalier Canon Artificière Bûcheron
Canon Tornade Bûcheron
Chevalier Canon Artificière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron
Chevalier Artificière La bûche Bûcheron
Bûcheron Chevalier La bûche
Bûcheron Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Canon Bûcheron
Artificière Tornade
Chevalier Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Chevalier Artificière Tornade La bûche
Canon
Chevalier Bûcheron
Tornade La bûche
Chevalier Canon Bûcheron
Canon Artificière
Chevalier Artificière Tornade La bûche Bûcheron
Canon Artificière La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade
Tornade Bûcheron
Artificière Chevalier Tornade La bûche
Artificière Tornade
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche
Artificière La bûche Tornade
Tornade La bûche
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Tornade
La bûche
Chevalier Artificière Bûcheron
La bûche Artificière
Tornade
Artificière
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche
Artificière
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