Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Trois mousquetaires Bûcheron Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Maître Mineur
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron Maître Mineur
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Foudre
Chevalier Trois mousquetaires Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Trois mousquetaires Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Maître Mineur Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche Bûcheron
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière La bûche
Trois mousquetaires
Chevalier Artificière Rage La bûche
Rage
Trois mousquetaires
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche Bûcheron
Artificière
Chevalier La bûche Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière La bûche Bûcheron
Trois mousquetaires
Chevalier La bûche
Rage
La bûche
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Bûcheron Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires Bûcheron Chevalier Gobelin à sarbacane
Trois mousquetaires Bûcheron Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière La bûche Bûcheron
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Artificière
Gobelin à sarbacane La bûche
Trois mousquetaires Maître Mineur Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Chevalier Artificière La bûche Bûcheron
Trois mousquetaires Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron Chevalier Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron
Chevalier Trois mousquetaires Bûcheron
Trois mousquetaires La bûche Bûcheron
Trois mousquetaires Chevalier Artificière Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche Bûcheron
La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Bûcheron
Bûcheron Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron
Chevalier Artificière La bûche Bûcheron
Bûcheron Chevalier La bûche
Bûcheron Chevalier La bûche
Chevalier Trois mousquetaires Bûcheron Maître Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron
Maître Mineur Chevalier Bûcheron
Chevalier Artificière La bûche
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron
La bûche
Chevalier Trois mousquetaires Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche Bûcheron Maître Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Trois mousquetaires Bûcheron
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière
Maître Mineur
Artificière La bûche
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bûcheron
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
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