Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Chevalier Voleuse Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Voleuse Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Artificière Voleuse
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Chevalier Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins La bûche Voleuse
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Chevalier Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse
La bûche Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Chevalier La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Voleuse
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Chevalier La bûche Voleuse
Artificière
Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière La bûche
Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Artificière
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gang de gobelins Voleuse
Artificière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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