Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche

Synergies de défense 4 14

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Sorcière
Chevalier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Chevalier Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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