Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier La bûche Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcier Sorcière La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Sorcier Sorcière La bûche Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier La bûche
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-Dragon La bûche
Chevalier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier Électro-Dragon
La bûche Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Sorcier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Sorcier Électro-Dragon
Chevalier La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche
Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Sorcier Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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