Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier La bûche
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Chevalier d’or

Synergies de défense 4 9

Chevalier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Chevalier
Prince ténébreux
La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Prince ténébreux La bûche
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier d’or
P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Chevalier d’or
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche
Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche Chevalier d’or
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Prince ténébreux
Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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