Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Barbares Méga gargouille
Électrocution
Gargouilles Canon
Fût à barbares
Chevalier Canon Barbares Sorcier
La bûche
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Canon Barbares
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Canon Barbares Méga gargouille Sorcier
Poison
Gargouilles Canon Barbares Méga gargouille Sorcier
Foudre
Chevalier Canon Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Canon Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Canon Méga gargouille

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Canon
Barbares
Méga gargouille
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Gargouilles Canon Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gargouilles
Chevalier Canon
Canon
Chevalier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares
Méga gargouille
Chevalier Canon Sorcier
Boule de feu
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier
Chevalier Canon Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Canon Méga gargouille
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Gargouilles Canon Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Canon Boule de feu Sorcier
Canon Barbares Boule de feu
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Chevalier Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Barbares Chevalier Canon Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gargouilles Canon Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon
Barbares Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Chevalier Gargouilles Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Chevalier Gargouilles Barbares Méga gargouille Sorcier
Sorcier Chevalier Gargouilles Canon Barbares Méga gargouille Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon
Sorcier Chevalier Gargouilles Canon Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Barbares Méga gargouille Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares
Chevalier Gargouilles Barbares Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Canon Barbares Méga gargouille
Chevalier Gargouilles Barbares Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier Canon Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Canon Barbares Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gargouilles Méga gargouille
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chevalier Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Méga gargouille
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga gargouille
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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