Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Gel Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier Sorcière
Gargouilles
Chevalier
Mousquetaire
Chevalier
Sorcier
Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Sorcière
Chevalier

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles
Chevalier Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Gel
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Sorcier Gel
Gel
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière
Mousquetaire
Sorcière Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Chevalier Mousquetaire Sorcier Gel
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Gel Sorcière
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Gel
Sorcier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Gel Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Gel Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Chevalier Armée de squelettes
Gel Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire Gel
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Gel
Sorcier
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier Gel
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier
Gel
Gargouilles
Mousquetaire Sorcier
Sorcier Sorcière
Gargouilles Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Gel Sorcier Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcier
Gel
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gel
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Gel Sorcière
Sorcier
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