Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Archer Magique Zappy
La bûche
Mousquetaire Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Poison
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Foudre
Chevalier Mousquetaire Archer Magique Zappy Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Mousquetaire Archer Magique Goblinstein Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Chevalier Mousquetaire Archer Magique

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
Mousquetaire
Chevalier P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Archer Magique Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier La bûche Méga Chevalier
Zappy
Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 4 8

Chevalier
Mousquetaire Archer Magique La bûche Zappy
Mousquetaire
Chevalier La bûche P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Chevalier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Zappy
Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Chevalier Mousquetaire La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche
Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche Archer Magique
La bûche Chevalier Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Mousquetaire La bûche Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Chevalier Mousquetaire La bûche Zappy
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Mousquetaire La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire
Zappy
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
La bûche
Chevalier Mousquetaire Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Archer Magique
Zappy
Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
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