Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Ballon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Ballon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Boule de feu Ballon
Boule de feu
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes
Ballon
Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Ballon Voleuse Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Ballon Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Méga gargouille
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Ballon
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Voleuse
Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu Voleuse Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Méga gargouille Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga gargouille
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Voleuse
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Méga gargouille
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Boule de feu Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu
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