Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tesla Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux Sorcière Princesse
Électrocution
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Tesla Cochons Royaux Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Tesla Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Colis royal
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tesla Cochons Royaux Sorcière Princesse
Poison
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Sorcière Princesse
Foudre
Tesla Sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Séisme Princesse Tesla Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Séisme Princesse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Cochons Royaux
Artificière
Gargouilles Séisme Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier
Tesla
Séisme
Cochons Royaux Artificière Méga Chevalier
Cochons Royaux
Séisme Gargouilles Artificière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Séisme Cochons Royaux Sorcière Princesse

Synergies de défense 0 13

Gargouilles
Artificière Tesla Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Tesla Séisme Princesse Méga Chevalier
Tesla
Gargouilles Artificière Séisme Princesse
Séisme
Artificière Tesla Princesse Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Tesla Séisme Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Séisme Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Artificière Tesla
Gargouilles Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier Gargouilles
Tesla Sorcière Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Séisme Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Tesla Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Artificière Sorcière Princesse
Séisme Tesla Méga Chevalier
Tesla Sorcière Gargouilles Princesse
Artificière Tesla Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Artificière Tesla Séisme Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Artificière Sorcière Princesse
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Séisme Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Séisme Sorcière Princesse
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière
Séisme Sorcière Gargouilles Artificière Tesla Princesse Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Séisme Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Tesla
Tesla Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Tesla Sorcière Princesse
Gargouilles Tesla Sorcière
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Tesla Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Sorcière Princesse Méga Chevalier
Tesla Sorcière Gargouilles Artificière
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Tesla Séisme Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Artificière
Artificière Princesse
Séisme
Séisme Artificière
Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Sorcière Princesse
Artificière Séisme Sorcière Princesse
Séisme Artificière Princesse
Artificière
Gargouilles
Artificière Séisme Princesse
Artificière Princesse
Séisme Artificière Princesse
Séisme Gargouilles Artificière Princesse
Séisme Princesse Artificière
Séisme Artificière Sorcière Princesse
Séisme Artificière Princesse Méga Chevalier
Séisme
Gargouilles
Artificière Séisme Princesse Méga Chevalier
Artificière Séisme Sorcière Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Méga Chevalier
Princesse
Séisme
Artificière Séisme Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Séisme Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Princesse
Gargouilles Artificière Sorcière
Séisme Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Séisme Princesse
Séisme Gargouilles Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Séisme Princesse
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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