Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Tesla Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Fût à gobelins Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins Cimetière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Cimetière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Cimetière
Foudre
Tesla Valkyrie Reine des archers
Roquette
Valkyrie Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Tesla Boule de feu Valkyrie Cimetière Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Tesla

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Valkyrie Cimetière
Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie
Tesla
Boule de feu
Cimetière Reine des archers
Valkyrie
Fût à gobelins Cimetière Gargouilles Gang de gobelins Reine des archers
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie
Cimetière
Boule de feu Valkyrie Gargouilles
Reine des archers
Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 2 7

Gargouilles
Valkyrie Tesla
Gang de gobelins
Tesla Valkyrie Reine des archers
Tesla
Gang de gobelins Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Tesla Boule de feu Reine des archers
Fût à gobelins
Cimetière
Reine des archers
Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tesla Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Gargouilles Valkyrie
Tesla Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Gargouilles Tesla Valkyrie
Gargouilles Tesla Gang de gobelins Boule de feu
Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Gargouilles Gang de gobelins Reine des archers
Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Tesla Boule de feu
Gargouilles Tesla Gang de gobelins Boule de feu
Tesla Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Boule de feu
Tesla Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Tesla Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Gargouilles Tesla Boule de feu
Tesla
Gang de gobelins Valkyrie Gargouilles Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tesla Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Tesla Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Gargouilles Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Valkyrie
Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Tesla
Gargouilles Tesla Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Reine des archers
Gang de gobelins Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Gargouilles Boule de feu Valkyrie Reine des archers
Gargouilles Valkyrie Tesla Boule de feu Reine des archers
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu Reine des archers
Reine des archers
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Reine des archers
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu Reine des archers
Boule de feu
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