Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Artificière Valkyrie Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gargouilles Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Rage
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Gargouilles Artificière Trois mousquetaires
Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Rage
Rage
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Trois mousquetaires
Sorcière
Rage Valkyrie

Synergies de défense 3 2

Gargouilles
Valkyrie Artificière
Artificière
Valkyrie Gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière
Trois mousquetaires
Rage
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gargouilles Artificière Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière Gargouilles Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Artificière Sorcière
Valkyrie
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Gargouilles Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Artificière
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Valkyrie Trois mousquetaires Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Barbares d'élite Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gargouilles Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Valkyrie Sorcière Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Valkyrie Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Sorcière
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Artificière Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Gargouilles Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Gargouilles Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Valkyrie
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière
Artificière
Gargouilles Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière
Artificière Barbares d'élite Trois mousquetaires
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles
Artificière Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gargouilles Horde de gargouilles
Artificière Trois mousquetaires
Artificière Valkyrie Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Gargouilles Sorcière
Artificière Trois mousquetaires Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Trois mousquetaires
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
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