Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Bûcheron
Poison
Mousquetaire Sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bûcheron Reine des archers
Roquette
Mousquetaire Sorcier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mousquetaire Bébé dragon Poison Bûcheron Sorcier Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Mousquetaire Bébé dragon Poison

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Mousquetaire Fût à gobelins Poison Bûcheron Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Poison Bûcheron Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 7

Mousquetaire
Bûcheron Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Bûcheron Mousquetaire Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire
Bûcheron Mousquetaire Méga Chevalier
Poison Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison
Mousquetaire Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Mousquetaire Bûcheron Reine des archers
Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Poison Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Poison Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Poison Bûcheron
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Poison Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Poison Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Poison Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Poison Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Bébé dragon Poison
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Méga Chevalier Poison Reine des archers
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Poison Bûcheron Reine des archers
Poison Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire Bébé dragon
Poison Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Mousquetaire Poison
Sorcier Poison Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Poison Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison
Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Sorcier
Mousquetaire Poison Bûcheron
Poison Mousquetaire Sorcier
Poison Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Reine des archers
Poison Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Poison
Mousquetaire Bébé dragon Poison
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Poison
Poison Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Poison Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison Mousquetaire Bébé dragon
Poison Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Poison
Poison Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Mousquetaire
Poison Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Reine des archers
Poison Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Poison
Poison Reine des archers
Mousquetaire Méga Chevalier Reine des archers
Mousquetaire Bébé dragon Poison Reine des archers
Mousquetaire Poison Reine des archers
Poison Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier Reine des archers
Sorcier Méga Chevalier
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