Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Prince Zappy
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Zappy
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Prince Zappy
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Zappy
Poison
Tour à bombes Sorcier Zappy
Foudre
Tour à bombes Sorcier Prince Zappy
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Fût à gobelins Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche Zappy
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
La bûche Géant Royal Sorcier Fût à gobelins Prince
Sorcier
Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince Zappy
Fût à gobelins
Géant Royal Prince Chevaucheur de cochon Zappy
Prince
Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Géant Royal Prince Zappy
Zappy
Géant Royal Sorcier Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 2 3

Géant Royal
Tour à bombes
La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince La bûche
Fût à gobelins
Prince
La bûche Sorcier
La bûche
Tour à bombes Prince Sorcier Zappy
Zappy
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Zappy
Tour à bombes Zappy Prince La bûche
Tour à bombes Prince Zappy
Tour à bombes Prince Zappy
Tour à bombes Prince La bûche Zappy
La bûche Tour à bombes
Tour à bombes Sorcier
Tour à bombes La bûche Zappy
Zappy Tour à bombes Prince
Prince Zappy
Tour à bombes Sorcier La bûche
Sorcier
Tour à bombes Prince Zappy Sorcier La bûche
Tour à bombes Sorcier Zappy Prince La bûche
Zappy Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince La bûche Zappy
Tour à bombes Sorcier Zappy Prince
Tour à bombes Sorcier Prince La bûche
Tour à bombes Sorcier La bûche
Zappy Tour à bombes Prince
Sorcier Tour à bombes Prince La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Zappy
Tour à bombes Sorcier Prince La bûche
Tour à bombes Prince La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
Prince Zappy
Sorcier Tour à bombes
Prince Zappy Tour à bombes
Tour à bombes Prince Zappy
Tour à bombes Prince La bûche Zappy
Zappy
Tour à bombes Prince Zappy
Prince La bûche
Prince Tour à bombes Sorcier Zappy
Sorcier Tour à bombes Zappy
Zappy Tour à bombes Prince La bûche
Tour à bombes Sorcier La bûche Zappy
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Sorcier
Sorcier La bûche Zappy
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Prince Zappy
Sorcier Prince La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Prince La bûche Zappy
Sorcier La bûche
Prince La bûche Zappy
Sorcier
Prince La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcier Zappy
La bûche Sorcier Zappy
Sorcier Prince La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Prince Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Prince
Sorcier
La bûche
Sorcier Prince Zappy
La bûche Sorcier
Zappy
Prince Zappy
La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
Prince Zappy
Sorcier Zappy
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