Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Ballon Prince Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Ballon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Clonage Ballon Prince Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Clonage Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Clonage Ballon Prince Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Clonage Zappy
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Clonage Prince Zappy
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Mousquetaire Clonage Ballon Prince Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Clonage Ballon Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Mousquetaire Clonage Ballon Zappy
Foudre
Mousquetaire Ballon Prince Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Mousquetaire Ballon Prince Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Prince Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Mousquetaire Dragon de l'enfer Ballon Prince Géant Royal Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Clonage Mousquetaire Dragon de l'enfer Ballon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Géant Royal Ballon Prince Méga Chevalier
Clonage
Ballon Dragon de l'enfer Zappy
Ballon
Clonage Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Clonage
Zappy
Géant Royal Clonage Ballon
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Mousquetaire Ballon

Synergies de défense 0 2

Géant Royal
Mousquetaire
Méga Chevalier
Clonage
Ballon
Prince
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Zappy Mousquetaire Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Prince Zappy Méga Chevalier Mousquetaire
Zappy Méga Chevalier Prince
Dragon de l'enfer Zappy Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Mousquetaire Prince
Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mousquetaire Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Zappy
Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Prince Zappy
Prince Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire
Prince Zappy Mousquetaire
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer Zappy
Mousquetaire Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire Prince Zappy
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mousquetaire Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Prince Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Prince Zappy
Mousquetaire
Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire
Zappy
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh