Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Extracteur d'élixir Bûcheron Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Tour de l'enfer Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Roi squelette
La bûche
Cage Gobeline Bûcheron Zappy Roi squelette
Séisme
Cage Gobeline Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Cage Gobeline Bûcheron Zappy Roi squelette
Boule de feu
Cage Gobeline Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Bûcheron Zappy Roi squelette
Poison
Cage Gobeline Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Zappy Roi squelette
Foudre
Cage Gobeline Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Bûcheron Zappy Roi squelette
Roquette
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Roi squelette Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Roi squelette

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Cage Gobeline
Bûcheron
Tour de l'enfer
Extracteur d'élixir
Bûcheron
Cage Gobeline Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bûcheron
Méga Chevalier
Bûcheron
Roi squelette

Synergies de défense 1 10

Colis royal
Tour de l'enfer Cage Gobeline Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Cage Gobeline
Colis royal Tour de l'enfer Bûcheron Zappy
Tour de l'enfer
Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Extracteur d'élixir
Bûcheron
Colis royal Cage Gobeline Tour de l'enfer
Zappy
Colis royal Cage Gobeline
Méga Chevalier
Colis royal Tour de l'enfer
Roi squelette
Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Colis royal Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier Colis royal
Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Colis royal Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Colis royal Cage Gobeline
Cage Gobeline Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Cage Gobeline Bûcheron Roi squelette
Colis royal Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Colis royal Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Tour de l'enfer Colis royal
Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier Colis royal
Zappy Méga Chevalier Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Roi squelette
Tour de l'enfer Zappy Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier Roi squelette
Tour de l'enfer Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Colis royal Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron
Colis royal Cage Gobeline Méga Chevalier Bûcheron
Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Colis royal Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Colis royal Cage Gobeline Tour de l'enfer Zappy
Colis royal Bûcheron Méga Chevalier
Colis royal Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Colis royal Cage Gobeline Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Colis royal
Colis royal Zappy Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Zappy
Colis royal Cage Gobeline Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Colis royal Cage Gobeline Zappy
Méga Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Colis royal Cage Gobeline
Colis royal Méga Chevalier Cage Gobeline Tour de l'enfer Bûcheron Zappy Roi squelette
Cage Gobeline Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Colis royal Cage Gobeline Bûcheron Roi squelette
Méga Chevalier Colis royal Cage Gobeline Tour de l'enfer Zappy Roi squelette
Colis royal Cage Gobeline Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bûcheron Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Roi squelette
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy Roi squelette
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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