Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Tesla Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gargouilles Mineur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gargouilles Mineur Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Archers Gargouilles Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Tesla
La bûche
Squelettes Archers
Séisme
Squelettes Archers Tesla
Flèches
Squelettes Archers Gargouilles Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Gargouilles Mineur Molosse de lave
Boule de feu
Archers Gargouilles Tesla Molosse de lave
Poison
Archers Gargouilles Molosse de lave
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Chevalier Gargouilles Mineur Tesla Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Flèches Mineur Molosse de lave
Flèches
Molosse de lave Archers Chevalier Mineur
Chevalier
Archers Gargouilles Flèches Mineur
Gargouilles
Chevalier Mineur Molosse de lave
Tesla
Mineur
Gargouilles Molosse de lave Archers Flèches Chevalier
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Mineur Archers

Synergies de défense 4 8

Squelettes
Tesla Archers Chevalier Gargouilles
Archers
Chevalier Squelettes Gargouilles Tesla
Flèches
Chevalier Tesla
Chevalier
Archers Gargouilles Tesla Squelettes Flèches
Gargouilles
Chevalier Squelettes Archers Tesla
Tesla
Squelettes Chevalier Archers Flèches Gargouilles
Mineur
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Tesla
Squelettes Chevalier Gargouilles Tesla
Tesla Squelettes Archers Chevalier Gargouilles
Tesla Squelettes Chevalier Gargouilles
Flèches
Flèches Squelettes Archers Gargouilles Tesla
Gargouilles Tesla Archers Flèches
Flèches Tesla
Tesla Squelettes Gargouilles
Chevalier Squelettes Archers Tesla Mineur
Archers Gargouilles Squelettes Flèches Chevalier Tesla
Flèches Gargouilles Tesla Archers
Tesla Squelettes Chevalier Gargouilles
Flèches Gargouilles Tesla
Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Squelettes Flèches Chevalier Gargouilles
Flèches Tesla Archers Chevalier Gargouilles
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Tesla
Tesla
Archers Flèches Chevalier Gargouilles Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Archers Tesla
Archers Flèches Chevalier Tesla Mineur
Squelettes Chevalier Gargouilles
Chevalier Tesla
Squelettes Chevalier Tesla
Flèches Squelettes Archers Gargouilles Tesla
Squelettes Archers Chevalier Gargouilles Tesla
Chevalier Tesla
Squelettes Chevalier Gargouilles
Squelettes Tesla
Chevalier Gargouilles Tesla
Flèches
Squelettes Chevalier Tesla
Archers Tesla
Tesla Squelettes Archers Chevalier Gargouilles
Flèches Gargouilles Archers Tesla
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Gargouilles
Mineur Flèches Chevalier
Archers Flèches
Chevalier Mineur
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches
Flèches Mineur
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches
Archers Flèches
Gargouilles
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Archers Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Mineur Chevalier
Flèches
Flèches
Gargouilles
Mineur
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