Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Machine Volante Ballon Électro-géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Ballon Électro-géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Machine Volante Ballon Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Bombardier Machine Volante Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Bombardier
La bûche
Squelettes Bombardier
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Bombardier Machine Volante
Colis royal
Squelettes Bombardier Machine Volante Ballon
Boule de feu
Bombardier Machine Volante Ballon Maître Mineur
Poison
Bombardier Machine Volante Ballon
Foudre
Ballon Maître Mineur
Roquette
Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Électro-géant Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Flèches Tornade Machine Volante Maître Mineur Ballon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Bombardier Flèches Tornade

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Flèches
Ballon Maître Mineur
Machine Volante
Ballon
Tornade
Électro-géant Ballon
Ballon
Flèches Machine Volante Tornade
Électro-géant
Tornade
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Bombardier Machine Volante Tornade
Bombardier
Squelettes Tornade Électro-géant
Flèches
Tornade
Machine Volante
Squelettes
Tornade
Squelettes Bombardier Flèches Électro-géant
Ballon
Électro-géant
Bombardier Tornade
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Machine Volante
Squelettes Machine Volante
Tornade Squelettes Bombardier
Squelettes
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Tornade Squelettes Bombardier Machine Volante
Tornade Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-géant
Maître Mineur Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Bombardier
Squelettes Bombardier Flèches Machine Volante Tornade Électro-géant
Flèches Machine Volante Tornade
Squelettes Bombardier Machine Volante
Bombardier Flèches Tornade
Tornade Électro-géant
Squelettes Bombardier Flèches Tornade
Flèches Bombardier Machine Volante Tornade
Flèches Tornade Bombardier Machine Volante
Tornade
Bombardier Flèches Machine Volante Électro-géant
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électro-géant
Bombardier Flèches Machine Volante
Squelettes
Tornade
Squelettes Maître Mineur
Flèches Électro-géant Squelettes Machine Volante Tornade
Squelettes Machine Volante
Maître Mineur
Squelettes Machine Volante Tornade
Squelettes
Machine Volante
Flèches Tornade Électro-géant
Squelettes
Bombardier Machine Volante Électro-géant
Électro-géant Squelettes Bombardier Machine Volante Tornade Maître Mineur
Flèches Bombardier Machine Volante Électro-géant Maître Mineur
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Tornade
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Bombardier Flèches
Flèches Électro-géant Machine Volante Tornade
Bombardier Flèches Machine Volante Tornade
Flèches Machine Volante Tornade
Flèches Machine Volante Tornade
Tornade
Flèches Machine Volante Tornade
Flèches Machine Volante Tornade
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Bombardier Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Tornade
Bombardier
Bombardier Flèches Machine Volante
Bombardier Flèches Machine Volante Tornade Électro-géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Machine Volante
Flèches Tornade Électro-géant Bombardier
Flèches Machine Volante Tornade
Flèches Machine Volante Tornade
Flèches Tornade
Flèches Machine Volante Tornade Électro-géant
Machine Volante Électro-géant
Bombardier Flèches
Flèches
Maître Mineur
Flèches
Machine Volante
Flèches Machine Volante Tornade
Flèches
Machine Volante
Flèches Bombardier Machine Volante
Flèches Tornade Électro-géant
Machine Volante
Électro-géant Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Électro-géant
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