Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Fût à gobelins
Esprit de glace
Fût à gobelins P.E.K.K.A Gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelins
Esprit de glace
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Esprit de glace P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Ésprit de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Esprit de glace Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Esprit de glace
Tour de l'enfer Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelins
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Squelettes Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Esprit de glace Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Squelettes Ésprit de feu Gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ésprit de feu Esprit de glace
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gobelins
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelins Gobelin à sarbacane Squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Esprit de glace P.E.K.K.A
Squelettes Gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Ésprit de feu Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelins
Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Esprit de glace
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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