Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Gobelins Prince ténébreux
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Gobelins Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Séisme Prince ténébreux Sorcière de la nuit Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gobelins Séisme Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Séisme
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Séisme Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Séisme Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Bourreau Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Séisme Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gobelins
Sorcière de la nuit
Séisme
Squelettes Méga Chevalier
Prince ténébreux
Squelettes Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau
Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes
Sorcière de la nuit
Squelettes Gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Bourreau Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelins Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Squelettes Gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Gobelins Séisme Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Sorcière de la nuit
Séisme P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Sorcière de la nuit
Squelettes Gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins Bourreau Squelettes Séisme Prince ténébreux Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier Squelettes Séisme Prince ténébreux
Bourreau Méga Chevalier Gobelins Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gobelins Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Séisme Bourreau Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Méga Chevalier Gobelins Séisme Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Squelettes Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Squelettes
Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelins Prince ténébreux
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Méga Chevalier
Squelettes Gobelins Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bourreau Méga Chevalier Séisme Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Bourreau
Séisme
Séisme Prince ténébreux
Bourreau Séisme Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau
Séisme Bourreau
Séisme Bourreau
Gobelins Sorcière de la nuit
Séisme Prince ténébreux
Bourreau
Séisme Bourreau
Séisme
Séisme
Séisme Bourreau
Séisme Bourreau Méga Chevalier
Séisme
Sorcière de la nuit
Séisme Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Séisme Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Séisme
Séisme Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Séisme Bourreau
Méga Chevalier
Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Séisme Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Séisme Bourreau
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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