Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Squelette géant
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Squelettes Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches Canon Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Artificière Squelette géant
Flèches
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Artificière La bûche Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Canon Esprit de glace Artificière Squelette géant La bûche
Esprit de glace
Squelettes Canon Artificière Squelette géant La bûche
Flèches
Canon Squelette géant
Canon
Squelettes La bûche Esprit de glace Flèches Artificière
Artificière
La bûche Squelettes Esprit de glace Canon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Squelettes Esprit de glace Flèches Artificière La bûche
La bûche
Canon Artificière Squelettes Esprit de glace Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière La bûche
Canon Squelettes Squelette géant
Canon Squelettes Artificière
Flèches Artificière Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Squelettes Canon Artificière
Esprit de glace Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Squelette géant La bûche
Canon Squelettes
Squelettes Esprit de glace Canon Artificière Squelette géant
Squelettes Flèches Canon Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Artificière
Canon Squelettes Esprit de glace Squelette géant La bûche
Esprit de glace Flèches Canon Artificière La bûche
Canon
Esprit de glace Canon La bûche
Squelettes Flèches Canon Artificière
Esprit de glace Flèches Canon Artificière La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Canon Artificière Squelette géant
Canon
Flèches Canon Artificière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Squelette géant
Flèches Artificière La bûche
Squelette géant Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant Squelettes Canon
Flèches Artificière Squelettes Esprit de glace
Squelettes Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Esprit de glace Artificière La bûche
Squelettes Canon
Squelette géant
Flèches Squelette géant La bûche
Squelette géant Squelettes Canon
Canon Artificière
Squelettes Esprit de glace Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Canon Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Artificière Squelette géant La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Artificière
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Squelette géant La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Esprit de glace
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches La bûche
Esprit de glace Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière La bûche
Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière
Flèches La bûche Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière
Esprit de glace Artificière Squelette géant La bûche
Artificière
Artificière Squelette géant La bûche
Artificière
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