Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Maître Mineur
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Artificière Mousquetaire Maître Mineur
Flèches
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Maître Mineur
Méga Boule de Neige Flèches

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Esprit de glace
Mousquetaire Squelettes Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Maître Mineur
Flèches
Artificière
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Chevaucheur de cochon
Maître Mineur
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire
Squelettes Méga Boule de Neige Mousquetaire
Squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Squelettes Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Mousquetaire
Maître Mineur Squelettes Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Squelettes Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Boule de Neige Artificière
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Mousquetaire
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Squelettes Flèches Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Esprit de glace Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Maître Mineur
Flèches Artificière Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire
Maître Mineur
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Squelettes
Artificière Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Artificière Mousquetaire Maître Mineur
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire Maître Mineur
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Artificière Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Maître Mineur
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Esprit de glace Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Flèches Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Artificière Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Artificière Mousquetaire
Artificière
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