Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Tesla Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Tesla Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Squelettes Tesla Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Bébé dragon Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Armée de squelettes Tesla Bébé dragon Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Chevalier Armée de squelettes Tesla

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Tesla
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Tesla Chevalier Bébé dragon Sorcière
Chevalier
Tesla Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Tesla
Squelettes Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Chevalier Tesla
Bébé dragon
Squelettes Chevalier Tesla Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Squelettes Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Bébé dragon
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Bébé dragon Sorcière
Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Sorcière Squelettes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Squelettes Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Chevalier Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Bébé dragon Sorcière
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Squelettes Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Tesla Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Tesla Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Tesla Sorcière
Chevalier Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Tesla
Squelettes Chevalier Tesla Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Squelettes Tesla Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Tesla Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Squelettes Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Tesla Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier Tesla Sorcière
Tesla Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Squelettes Chevalier Bébé dragon
Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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