Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier
La bûche
Squelettes Gobelins à lances
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Gobelins à lances
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A
Boule de feu
Poison
Gobelins à lances
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Rage La bûche Flèches Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins à lances Rage La bûche

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Flèches La bûche
Rage
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches La bûche

Synergies de défense 3 12

Squelettes
Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Squelettes Flèches La bûche
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Gobelins à lances Flèches
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier La bûche Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier La bûche
Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier La bûche
Flèches La bûche Gobelins à lances Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Chevalier P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances P.E.K.K.A
Flèches Chevalier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Flèches Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches
Chevalier La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gobelins à lances Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Gobelins à lances
Flèches
Flèches La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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